uSDK

基于 WebGL 技術(shù)的三維可視化引擎庫


uSDK可輕量化加載,提供環(huán)境、模型、物聯(lián)網(wǎng)、標簽開(kāi)發(fā)、擴展功能以及粒子特效等接口,無(wú)需關(guān)注 WebGL 即可快速開(kāi)發(fā)所需場(chǎng)景化應用。

uSDK基于 threejs 封裝,大幅簡(jiǎn)化了在業(yè)務(wù)層的開(kāi)發(fā)使用,推動(dòng)WebGL 3D 技術(shù)廣泛運用到各行業(yè)數字化場(chǎng)景。


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uBI

可視化智慧大屏快速搭建平臺

uBI具有輕量化的顯著(zhù)特征,特別適合零基礎用戶(hù)使用。uBI 提供了豐富的看板和組件庫,可通過(guò)3D場(chǎng)景模型生動(dòng)展示各類(lèi)數據,平臺支持多種協(xié)議,豐富的交互功能保證了大屏與現實(shí)設備的跨場(chǎng)景聯(lián)動(dòng)。在大屏搭建及使用過(guò)程中,uBI以拖拉拽和表單配置的設計,讓整個(gè)過(guò)程幾乎零代碼參與,滿(mǎn)足了絕大部分需求,大幅降低了使用門(mén)檻。


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uBuilder

國產(chǎn)輕量化空間建模工具

uBuilder可基于參數化和族庫的方式實(shí)現三維場(chǎng)景的快速構建,還原空間布局、生成室內拓撲路徑數據和空間關(guān)系數據;依托獨有的輕量化算法引擎,生成BIM模型。uBuilder具備低成本建模和復雜空間分析兩大功能。

在低成本建模方面,uBuilder操作步驟淺顯易懂,用戶(hù)可通過(guò)直觀(guān)的界面和工具,快速創(chuàng )建、編輯模型。軟件預置模型庫,包括常見(jiàn)的建筑元素、家具、設備等,供用戶(hù)直接選擇并插入到模型中,無(wú)需從零開(kāi)始建模。軟件同時(shí)支持AI自動(dòng)識別,大大減輕建模負擔。

uBuilder在復雜空間分析領(lǐng)域,構建了全面支持區域模型的幾何、拓撲、語(yǔ)義及外觀(guān)屬性的BIM模型,同時(shí)涵蓋了主題分類(lèi)間的層次、聚合、對象關(guān)系以及空間屬性。該模型能夠支撐仿真模擬、城市數據挖掘、設施管理以及主題查詢(xún)等多項應用。不僅如此,它還支持對空間信息的編輯,包括空間ID、路徑規劃以及層級信息等內容。此外,uBuilder還結合了空間信息與語(yǔ)義邏輯,如物品的從屬關(guān)系、房間與樓層之間的關(guān)聯(lián),以及空間內部的拓撲邏輯等,從而為用戶(hù)提供更為全面和精準的空間分析支持。


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uManager

集數據可視化編輯器、場(chǎng)景模型編輯器、物聯(lián)網(wǎng)數據源接入、空間全數據管理等功能于一體的一站式數字孿生基礎工具


uManager可幫助企業(yè)低成本、高效率搭建基于BIM設備模型及空間結構、空間計算的數字孿生場(chǎng)景基座。

平臺支持二次開(kāi)發(fā)定制和GIS地理信息集成,結合模型庫、數據庫、空間算法和智能算法,實(shí)現了空間全數據管理,支持模板化全場(chǎng)景搭建及三維場(chǎng)景模型的日常維護和管理,同時(shí)為 Web 可視化提供了豐富的展現形式和視覺(jué)效果。

作為綜合多業(yè)務(wù)和流程管理的數字孿生基礎工具,uManager還包括路徑、流程、預案等多種業(yè)務(wù)能力的編輯和管理,能夠快速解決從三維模型制作軟件到瀏覽器上使用的復雜流程,加快產(chǎn)品商業(yè)化腳步。


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uMatrix

針對建筑建造設計階段使用的基礎工具軟件

該軟件具有完全自主知識產(chǎn)權,依托自研的圖形引擎和幾何約束引擎,軟件可支持建筑設計、建筑圖審、建材(族)建模和協(xié)同設計等功能。

uMatrix基于建筑信息模型(BIM)工作流的優(yōu)化設計,可輔助用戶(hù)獲取并分析建筑信息,保持從設計到建筑各個(gè)階段的數據一致性。

uMatrix具備高專(zhuān)業(yè)度建模參數化設計特性,可支持用戶(hù)自由繪制草圖,快速創(chuàng )建三維形狀,交互式處理各個(gè)建筑模塊信息。

該軟件亦可幫助用戶(hù)模擬分析并深入了解項目,通過(guò)使用模型中的固有坐標和標準化信息,進(jìn)一步提高設計精確度,幫助建筑師/設計單位更好地預測竣工后的建筑,協(xié)助完成施工前評估和審查。


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